Noodle Goal

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Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 22 septembre 2026

Cette politique concerne le jeu mobile Noodle Goal, développé par Nurettin Berke Demirel.

En bref

Le jeu ne te demande pas de créer un compte et ne demande jamais d'information qui t'identifie (nom, e-mail, numéro de téléphone). Il se joue sans connexion. Quand la connexion existe, elle ne sert qu'à ce qui est décrit ci-dessous : publicités récompensées, synchronisation de la progression avec iCloud et Game Center (iPhone), téléchargement des réglages du jeu, le duel en ligne et les statistiques de jeu anonymes que tu peux désactiver.

Publicités (Google AdMob)

Il n'y a pas de publicité forcée. Quand une partie se termine ou que tu perds un niveau, tu peux choisir de regarder une publicité pour repartir là où tu en étais. Ces publicités sont diffusées par Google AdMob. Pour les diffuser, Google peut collecter depuis ton appareil : les identifiants d'appareil et de publicité, ton adresse IP et la localisation approximative qu'elle implique, ton interaction avec la publicité (affichages, clics) et des informations de diagnostic sur la façon dont la publicité a fonctionné. Google traite ces données selon sa propre politique : policies.google.com/technologies/partner-sites.

Là où la loi l'exige, par exemple dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu affiche le formulaire de consentement de Google avant de demander la moindre publicité. Tu peux changer ton choix plus tard dans Réglages → Options de confidentialité. Sur iPhone, le jeu ne demande pas l'autorisation de suivi publicitaire (App Tracking Transparency) ; ton identifiant publicitaire (IDFA) n'est donc transmis ni au jeu ni au réseau publicitaire.

Ce qui reste sur ton appareil

Tes records, tes étoiles, tes trophées, tes styles et tes réglages sont conservés dans un fichier sur ton appareil et dans les préférences de l'application elle-même. Cette copie fait partie de la sauvegarde de ton téléphone : la sauvegarde automatique des applications de ton compte Google sur Android, la sauvegarde iCloud ou sur ordinateur sur iPhone. Si tu supprimes le jeu, la copie présente sur l'appareil est effacée.

iCloud et Game Center (iPhone)

Si tu es connecté à iCloud, ta progression peut être synchronisée avec tes autres appareils utilisant le même identifiant Apple, via le stockage clé-valeur iCloud d'Apple. Si tu es connecté à Game Center, les trophées que tu gagnes et ton record en jeu libre sont envoyés à Game Center et peuvent être visibles par tes amis selon tes réglages Game Center. Ces données relèvent de la politique de confidentialité d'Apple : apple.com/legal/privacy. Le développeur du jeu ne les voit pas.

Réglages du jeu

Au démarrage, le jeu télécharge un petit fichier de réglages depuis noodlegoal.com (par exemple la durée d'un niveau jugé trop difficile). Cette requête n'envoie aucune information sur toi ; comme lors de toute visite d'un site web, le serveur voit ton adresse IP le temps de la connexion et ne la conserve pas.

Statistiques de jeu anonymes

Pour améliorer le jeu, nous comptons quels niveaux sont lancés, avec combien d'étoiles ils se terminent et à quelle fréquence la seconde chance est utilisée. Chaque enregistrement envoyé ne contient que l'événement (par exemple « niveau 4-3 terminé avec 2 étoiles »), la version de l'application, la plateforme et la langue. Aucun identifiant de joueur, d'appareil ou de publicité et aucune adresse IP n'est conservé ; le serveur ne garde que des totaux par jour. Tu peux désactiver ces statistiques dans Réglages → Partager les stats.

Duel en ligne

Pour te trouver un adversaire dans le duel, le jeu envoie à notre serveur (Cloudflare) le pseudo que le jeu a créé pour toi (par exemple « WIGGLE42 »), ta ligue et tes points de ligue, ainsi que l'apparence et le chapeau de ton serpent ; pendant le match, seuls la direction de ton serpent, le temps mort ou l'abandon, et les résumés de vérification du match circulent entre les deux téléphones. Ils ne vont qu'à ton adversaire et ne sont pas conservés sur le serveur. Il n'y a ni chat ni messagerie, et ce n'est pas toi qui écris le pseudo. Pendant la connexion, ton adresse IP est vue par l'infrastructure de Cloudflare ; nous ne la conservons pas. Si personne n'est trouvé, le jeu te fait jouer contre le bot, hors ligne.

Rappels et partage

Si tu actives le rappel quotidien depuis la page Missions ou depuis les Réglages, le jeu programme un rappel pour le soir avec le système de notifications de ton téléphone ; aucun serveur n'est utilisé pour cela et tu peux le désactiver quand tu veux. Le bouton Partager ouvre l'écran de partage de ton téléphone ; c'est toi qui décides quoi partager et avec qui, et le jeu n'envoie rien de lui-même.

Autorisations

Sur Android, l'autorisation de vibration sert à une brève vibration sur les buts et en fin de partie ; les autorisations d'internet, d'état du réseau et d'identifiant publicitaire (Android Advertising ID) servent aux publicités ; et l'autorisation de notification n'est utilisée que si tu actives les rappels. Tu peux réinitialiser ou supprimer ton identifiant publicitaire dans Réglages → Google → Annonces sur ton téléphone. Le jeu ne demande accès ni à la localisation, ni à l'appareil photo, ni au micro, ni aux contacts, ni aux photos.

Enfants

Le jeu s'adresse au grand public et ne vise pas spécialement les enfants de moins de 13 ans. Nous ne collectons pas sciemment de données personnelles auprès d'enfants.

Modifications

Si cette politique change, la version à jour est publiée sur cette page avec sa nouvelle date.

Contact

Pour toute question : support@noodlegoal.com

L'original de ce texte est en turc et en anglais ; les traductions sont fournies à titre d'information.