Ein Weg über 100 Level
Jedes Level ein neuer Platz und eine neue Mission: Tore schießen, Punkte sammeln, über die Bande treffen, überleben oder mit einem Schuss beenden. Bumper, Schieber, Portale, Torhüter, und am Ende jedes Pakets ein Boss.
Köpf ihn, spiel über die Bande, triff!
Kein Futter, nur ein Ball. Billard im Snake-Spiel: finde den Winkel, spiel über die Bande und triff.
Wird für iPhone und Android fertig gemacht. Willst du Bescheid wissen? Schreib eine Zeile, dann kommt am Erscheinungstag genau eine E-Mail.
So wird gespielt
Deine Schlange frisst nicht, sie köpft den Ball. Der Ball fliegt genau von der Stelle weg, an der dein Kopf ihn trifft, und prallt wie von einem Spiegel von den Wänden ab. Wie beim Billard: wer den Winkel findet, trifft.
Du lenkst über ein eigenes Pad unter dem Platz. Linke Hand, rechte Hand, zwei Bildschirm-Layouts.
Jede Bande erhöht deine Punkte, bis zum Vierfachen. Die wachsende Schlange nimmt dir Platz weg, ist zugleich aber eine neue Wand zum Abprallen.
Ein Tutorial in sechs Schritten zeigt dir Lenken, Köpfen und Banden; auf diesem Platz beendet ein Crash die Runde nicht. Überspring es, wenn du willst.
Das steckt drin
Jedes Level ein neuer Platz und eine neue Mission: Tore schießen, Punkte sammeln, über die Bande treffen, überleben oder mit einem Schuss beenden. Bumper, Schieber, Portale, Torhüter, und am Ende jedes Pakets ein Boss.
Jedes Tor öffnet neue Tore, dann kommen Arenen voller Hindernisse. 10 Arenen, 5 Skills und Spezialtore; in den letzten warten Portale und Stangen, die über den Platz schwingen.
Ruhender Ball, ein Schuss. Finde den Winkel und triff über die Bande. Drei Pakete zu acht, freigeschaltet mit Sternen.
Gegen echte Gegner auf iPhone und Android. Wer zuerst 5 trifft, gewinnt, und du hast eine Auszeit pro Spiel. Von Bronze bis Grand Champion, vier Divisionen pro Rang, jeden Monat eine neue Saison mit 10 Einstufungsspielen. Ist keiner da, springt sofort der Bot ein.
Jede bringt eine Passivkraft, die immer an ist, und eine Aktivkraft auf Fingertipp: Magnet, Schockwelle, Raketenschuss, Einfrieren, Nebel, Torwache. Im Duell spielen beide Seiten auf derselben Stufe, es gewinnt also das bessere Spiel, nicht die längere Schlange.
Heute spielen alle dieselbe Arena. Drei Missionen am Tag und Münzen für Hüte, Ballspuren und neue Schlangen. 20 Trophäen, 38 Styles und die Zeitjagd.
Bilder
Alles direkt aus dem Spiel, nichts nachbearbeitet.
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Unser Versprechen
Bald
Noodle Goal wird für iPhone, iPad und Android fertig gemacht. Diese Knöpfe funktionieren, sobald die Store-Seiten offen sind.